【太鼓の達人奮闘記】快晴・上昇・ハレルーヤ【CS】

CS初全良:2022/09/02(アニスぺ)

たまには版権でも。

ハレルーヤは当時バカくそ苦労したから記事に残しておきたかった。

当時のリザルトはあるんだが…この時代の作品のリザルトは精度の表示が無いのもあり、下の動画が全良証跡ということで。。

載せたところで特良逃しまくってスコアは低く出てるしね。

動画(アニスぺ)

見てもらえりゃわかるけど全特良ではない。

というかボタンで全特良狙うとなるとかなりの根気がいる。

自分は諦めた()

ただの全良でさえ苦労したんだから全特良チャレンジなんてしようとは思えないよ。

因みに当時は動画カッターなどのツールではなくOS搭載のカット機能を使って編集していたから所々動画がカクついちゃってる。

色々メモ

アニスぺってハレルーヤだけ異常に全良難易度高いんだよなぁ…w

実は初見でフルコンできた

この曲はアニスぺ最難関であるということは聞いていたけど、プレイしたのは実際にアニスぺを入手してから。

遊戯王全然わからないからメロディーすら全く知らなかったよ。

(でも最近アニメ映像を見て、昔再放送チラッと見てたまたま覚えてたOPのシーンが流れてたから実は聞いたことあった疑惑が…w)

アニスぺではおにを解禁した直後にやった。

相当難しいんだろうなぁと思いかなり集中してポチポチしてたと思う。

前半部分は難なく通り、高速地帯へ。

高速地帯はEkiBENの高速地帯の引用元だと聞いていたから、その引用されてる通りに処理した。

駅弁自体は当時の時点でかなりやり込んでたから、そいつの高速地帯なんてそらでも叩けた。

で、駅弁の高速地帯にあたる部分が終わってもまだ速度は元に戻らなくて「まだ続くの!?」と少し焦った記憶。

不可は出したくないとひたすら画面に流れる音符を睨んでたと思う。

運手は交互ではなく分業だったかな…左が面で右が縁といった感じ。

ぐちゃぐちゃな運手でもなんとかミスなく高速地帯が終わったときはホッとしてしまったよ。

ラスゴーもラスゴーでやりにくさはあったけど、そのままノーミスで通ってフルコン出来てしまった。

さすがにハレルーヤを初見でフルコン出来ちゃうなんて全然思ってなくて当時は凄くびっくりしたわ。

確かに高速ではあるけど、なんとか見切りできる速度なのが救いだった…w

今の時代だったらもっと速く流してきそう。

高速地帯抜きでも速いって

高速地帯以外の場所も結構速くて、なんと基本BPMはきたさいたま以上らしい。

そうよね…8分片手じゃキツイもん。

16分が混じってくると左右交互処理を余儀なくされる。

これは回数重ねて慣れていった感じかな。

いや、正直今もあまり慣れてないけどw

前半部分は基本的に左右交互でいったけど、ラスゴーは左右交互で処理してない部分もあった。

●●●(16)+〇〇(8)+●●●(16)+〇〇(8)…〈略〉の部分、動画見返すと●●●はどっちも右からで〇〇はどっちも左から入ってるわ。

白鳥とか詰める前だったからなぁ。

今でも左右交互の感覚掴むのって難しいわ。。

命運を分ける高速地帯について

自分の長い太鼓人生の中で初めて真面目に譜面の暗記をした曲だった。

ぶっちゃけフルコンだけなら暗記なんて必要ない。(初見で出来たから)

でも全良狙いなら暗記しないとかなり厳しいと思う。

自分はwikiに載ってる譜面を印刷して、高速地帯の複合をひたすら見て、手を動かして、体にしみこませた。

〇●〇●●〇〇は連続で来る!とか〇〇〇●〇●●〇●●〇〇〇●〇●〇は左から!とか色々考えたりもした。

回数を重ねたら体が自然と覚えてきて、結果的に画面見ずとも指を動かせるようになった。

…それでもね、精度はなかなか安定しないよ!

高速地帯は音符を追うために視線を画面真ん中くらいにもっていかないと精度取れなくて、判定枠から目を逸らしてしまうから感覚で処理することになってしまうのよ。

それゆえに意図せぬ可をポロポロ出してしまうという…。

逆に高速地帯が終わるまで全良通過すると急に緊張してきてラスゴーで平常心保つのが難しくなるというジレンマ。

可0不可1の衝撃

ガチ詰め時の記憶。

ガチ詰めを始めてから初全良まで4日かかったんだけど、1日目早々可0不可1という記録を出してしまった。。

しかも不可出したのラストの大音符混じりの複合よ!

もう終わる部分よ!?

さすがにここまでくればいけたと思ったわよ!?

もうショックが強すぎて当時は悲鳴を上げてしまったよ…。

ここには敢えて置かないけど、一応これが当時の動画。

●〇●〇●〇〇●〇〇●〇〇●…を●〇●〇/●〇〇/●〇〇/●〇〇…と分けて意識して混乱したのが敗因。

ここは●〇●〇●/〇〇●/〇〇●/〇〇●…と意識することで混乱しにくくなり安定することに気づいた。

それからもめげずに詰めたけど…その日どころかその次の日もさらに次の日もぜんっぜん終わってくれなかったよ。

当時の仕事はかなり落ち着いていたから業務中はずっとハレルーヤのこと考えてたな。。

完全にスランプになっていた。

ただでさえ運任せな高速地帯を全良で通してもラスゴーで凡ミスしちゃうことが多かったわ。。

で、ガチ詰め4日目となる日に無事に終わってくれたというわけ。

その日もすぐ終わったわけではなく、数時間粘ったうえでの結果だったかな。

もう解放感MAXだった。

今でも結構強いリザルトだと思ってるよ。全特良ではないけど。

因みにアニスぺで最後に全良した曲は未来への鍵だったり。

タッチだと全特良難易度が下がるが…

ドンフェスやPTBにもハレルーヤが入っていて今でも時々やるんだけど、タッチだとラストの大音符全部特良取ることができる。

ボタンではキツイと感じる複合も、小回りが利きやすいタッチなら難なく処理できる場合があるのよ。

大音符は両手使うから若干やりにくくはあるが、片手処理するよりかはUI的に見やすくてかなりマシだったり…w

ラストで特良取れるということは、タッチなら全特良が可能だということ。

でもね…案の定安定しないのよ。。

なんかもう全良出来る気がしないわ。

何度やっても高速地帯で可が出てしまう。

ドンフェスの判定よくわからないし、PTBの判定も若干後ろだからやりにくいというのはあると思う。

いくら音符間隔は揃っているといってもなぁ。。

アニスぺで潰したときに燃え尽きてしまったらしい。

全特良がダメだとしてもせめて虹冠は付けたいと思っているが、どうなるか…。