AC初全良:2025/05/15
CS初全良:2025/04/09(NS2)


ACはハイスピ1.3倍、Switchは1.2倍かけてる。
後者はボタンだとしんどかったからタッチプレイ。
AC側はもう体力めっちゃ消耗したわ…w
反発の良い台だからなんとか頑張れたってカンジ。
動画
タッチプレイだったんでラスト30秒のみのショート動画。
終わり際の連打から平常心保ててないのがまるわかり。
色々メモ
だらだら書いてもアレだから手短に残しておく。
なんか思い当たることがあれば追記するってことで。
体力譜面だった
初プレイはドンフェスだったんだけど、デフォ曲の☆10の中で一番良心的な譜面してるなーと思った。
(他が問題児だらけだったから尚更…w)
☆10もこういう譜面がもっと増えてくれると嬉しいんだが。。
ちょっと厄介な複合もあるんだけど、慣れれば体力勝負になると思う。
まぁ…タッチでもちょっとしんどいと感じたかな。終わった時点で少し指痛かったもん。
プラスSwitchでは謎可にも苦しめられた。
特に厄介だと感じた複合
🔴🔵(8)+🔴🔴🔴🔵🔴(16)+🔵(8)+🔴🔴🔴🔵🔴(16)+🔵(8)+🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔵(16)
サビに何度か流れてくるやつ。曲中3回かな?
これ、🔴🔴🔴🔵🔴を右から入るか左から入るかすごい悩んだ。
元々左から入ってたんだけど、それだと🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔵も自然と左入りになってしまって非常にやりにくく感じた。
それで右から入るように変えたんだけど、こっちもこっちでやりにくさがあった。
まぁ右からの方が安定感あったからそっちを優先したんだけどね。
🔴🔴🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔵(16)+連打
最初のサビが終わった直後に流れてくる長複合。
なんかやりにくかった。
利き手から入ると🔴🔴🔵🔴🔴が逆手になるからかな?
🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔵はなんかわからないけど手が勝手に動いた!となることが多かった。
ACの時はもう慣れたのか自然と手が動いてくれるようになってた。
🔴🔵🔵🔵(24)
曲中2回来るこの24分。
Switchはタッチだったから最初は1-2の指ロールで対処してたんだけど、案の定なかなか安定しない。
しかもそこ失敗して可1出してしまったこともあった。
緊張するほど通過率が下がると気づいたから、ここはシングルで頑張ることにした。
右入りでも左入りでも精度差はあまり無かったけど、ACは右からの方が安定感あったな。
🔴🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔵🔵(16)
休憩地帯の直前に流れてくる複合。
これは左から入った方がやりやすくはあるんだが、奇数だから〆も左になって地味に精度が崩れやすかった。
右〆の方が直後の音符で可を出す事故も減るから、Switchの時はなるべく右から入るように意識した。
ただ、ACだと左入りの方がやりやすかったな。
右入りだとちょっと腕に負担を感じて大変だった。
🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔴🔴(16)+連打
アウトロに入り、少し長めの連打の後に流れてくる長複合。
ここが地味に精度崩れやすいのよね。。
曲も終盤で平常心が保てなくなってくるタイミングなのも大きい。
ACだと体力的な限界も近づいてくるし。。
せめて真ん中の🔴🔵🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴を確実に叩く!と意識すれば少し安定するかなと思った。
その他メモ
序盤やサビに流れてくる🔴🔴🔴🔵🔴🔴🔵や🔴🔵🔴🔴🔴🔴🔵は全て右入り。
最初は左から入っていたけどこれだと混乱しやすかった。。
後はwikiには「24分音符×2+24分休符」と書かれていた、マッピーメドレーの発狂地帯を彷彿とさせる24分2打が繰り返される部分はSwitchでも不思議と安定していた。
判定枠と音符をちゃんと見ていたからかな。