【太鼓の達人奮闘記】わすれなぐさ【AC/CS】

ミカ系ってACではかなり不遇だったりするのよね。

ダイパダやクレーンシティは旧筐体1バージョンでしか遊べなかったりするし。

ま、だからってニジイロに来なくてもいいけど。
(古のナムオリは古のドンだーのものであってほしいからさ)

…で、今回はわすれなぐさのリザルトを残しておく。

CS初全良:2022/07/06(DS2)

タッチではなくボタンでプレイした。DSの中ではかなり頑張った方。

☆9で精度曲だけど、DS版独自の配点で115万天井になってる。

わすれなぐさの全良リザルト

動画(リズコネ)

DSでやったからその時の動画は無いんだけど、かわりにサ終が近いリズコネで録っておいた。(譜面は同じハズ)

やっぱリズコネは判定甘々だから全良も苦労しませんわ。

なんか130コンボの部分でノイズ入ってるな。。
確認したらiPhoneで録った時からそうなってた…。

下の太鼓やジャケット部分は余計だと思ってカットした結果比率が少し可笑しいことに。

縦画面だと動画共有する面でも不便よね。

苦労した複合について

この曲を詰めていて、所々苦労した複合があるのよね。

前半(サビに入るまで)はそこまででもなく、回数重ねていれば自然と安定していった。

 

ただ、ここよ…。

わすれなぐさの難所

この、サビに入る直前に来る24分+16分よ。

この複合のせいで24分+16分アレルギーが一気に加速した。

ここでやらかして何度STARTボタンを押してやり直したことか。。

もうこの曲最大の難所と言ってもいいレベル。

ただ…これ詰めてたのは2年以上前で、今では次に枠に重なる音符を注視するとか、24分と16分をそれぞれ分けて処理するとか色々意識するけど、当時は複合全体を見て音に合わせて感覚で叩く!って調子でやってたからそれでハマった説はあるかも。

ま、今やっても安定させる自信は無いけどね。

 

他にはサビ中に来るこの真ん中の複合。

サビ中の難所

見ればわかるだろうけど、偶数打で利き手から入った場合、〆は逆手になるのよ。

右で入ると左で終わる。

これが意識していても意外とやらかす。今でも変わらない。

自分は普段でたらめとかやらないから、こういうのは予め偶数だと意識しておかないと普通にミスしたりするのよ。

気付かぬうちに複合は奇数打で来ることが平常だという変な意識が芽生えてる気がする。。

 

後はこれかな…。

サビ中の難所2

上で取り上げた複合(○●○○○○○●)の感覚が変に残っていると、この複合の最後のドンをうっかり逆手で叩いてしまいがち。

違うんだよ、これは奇数打なんだよ。。

右始まり右終わりなんだよ。。

わかっているはずなんだけどなんか感覚狂っちゃうのよね。

 

大きく言うとここであげた3つの複合が手強かったかなという印象。

ガチ詰め始めてもなかなか全良できなくて、達成できたときは本当に嬉しかったわ。

 

今回ボタンでやったんだけど、ちょくちょく入る24分が微妙に怖かった。

PSPもそうなんだけど、携帯機のボタンプレイって曲や複合によっては結構やりにくいのよ。
(聖者の行進の16分とか)

あとボタン押すと同時に画面も動いちゃうし。

普段PS2やSwitchでやることが多いから据え置きに慣れてしまってるんだろうなって。

AC(ニジイロ)でもやってきた

※2024/12/19追記

AC初全良:2024/12/18

わすれなぐさのAC全良リザルト

太鼓チームマジで余計なことしやがった。

復活なんてさせなくて良かったのに。

AC11の価値下げるなって。

今のドンだーはこの曲知らないだろと思ったけど…家庭用の方はスマホやSwitchなどちょいちょい入る機会があったからそこまでマイナーではないのかしら。一応シリーズ曲だし。

文句が絶えないが、復活してしまったものは仕方ない。。

ニジイロの判定ならそこまで苦労しないだろうと、コインで解禁したらすぐに詰めた。

 

まずは等速でやった。DSは等速だったからね。

なんか音符流れるスピードがかなりゆっくりに感じたな。多分fpsの関係だと思うが。。

一発で決められたら…と思ったけど、前半のしょうもないところで可2出しちゃった。

一つは〇●(16分)+●〇●(12分)の部分。

そこってDSだと特に脅威に感じなかったけど、今回はそこが一番の難所に感じた。

16分は右左、12分は左右左で対処。多分DSの時もそうだったかと。

もう一つはサビに入る前の24分〇〇●●。

ここは本当に凡ミスだった。DSはこんなところで出なかった。

すぐに来る●●〇+〇●の警戒心のために意識を集中させてなかったのだわ。

 

2回目以降は1.3倍かけてやった。

等速だと遅いと判断し、1.3倍かけたらかなりやりやすくなった。

いいんだよ、DSで等速全良してるんだから。

それでも〇●+●〇●はやらかしがちだった。12分で早可が出やすかったんだよね。

後は前半つまらん凡ミスが多かった。

でもサビに入ってからは全く可が出なかった。

AC11でプレイした時は〇●〇〇〇〇〇●にいつもやられてたけど、今回はさすがに慣れてたから。

事前に譜面わかってたのはデカい。

少し回数はかかった(5回)けど、無事に虹冠付けられて良かった。。

 

サビに入る直前の●●〇+〇●は全く可が出なかったね。

慣れなのか意識の持ち方がなっていたのか…。

DSとACの操作性の違いもあるのかなって。