【太鼓の達人奮闘記】火星【AC/CS】

AC初全良:2024/12/26
CS初全良:2024/12/26(PTB)

両方同じ日に潰した。

火星のAC全良リザルト

火星のCS全良リザルト

木星は音楽の授業で習ってたから太鼓でプレイする前から知ってたけど、火星は知らなかったな。。

いや、本当は習ったけど記憶から抜け落ちてるだけかもしれない。

色々メモ

PTBの話

PTB(Pop Tap Beat)はちょっとマイナーかもしれないけど、Apple Arcadeのゲームの一つ。

Apple Arcadeはサブスクに入ればiPhoneなどのMac製品なら対象のゲームが色々遊び放題になる。
(ま、自分は太鼓しか入れてないが。)

リズコネがサ終してからは実質これが唯一の公式スマホ太鼓ゲーになっている。

サービス開始した当時は有料(※始めの一ヶ月は無料)だしあまり関心無かったんだけど、リズコネが終了したタイミングでふと興味がわいてしまった。

プラスと比べると判定甘いみたいなこと聞いたことあるし、このアプリだけの限定曲もいくつかあるから一ヶ月だけでもやってみる価値あるかなって思った。

で、入れてみた当初は判定分からなくて「これ大丈夫か…?」ってなったわ。

他のソフトでは精度とれる曲もこのアプリではわけわからん可が多く出てマジで判定迷子になった。

でもきたさいたま数回やったら、可2桁ばかりだったのにいきなり可5が出て「??」となった。

決して厳しいわけではない…?

なんか他のソフトと比べて早可が多く出る気がする。

若干判定が後ろ寄りなのかもしれないね。

とは言いつつ遅可も出るときは出るから結局よくわからん。

なんか曲によって判定位置が違う気がするし。

られへろが四代目やぽたつーと音源が違くて違和感ありまくりだったわ。

譜面は当時と一緒なんだけど、背景のガヤガヤしたボイスが丸々カットされてた。ブルトパもそんな感じ。

で、PTBで火星詰めた時の話

12月26日の仕事の休み時間にPTBで遊んでた。

スマホゲーだとふとした時間にすぐ起動して遊べるのよね。

それを良い点とするか悪い点とするかは意見が分かれそうだが。。

この曲を選んだのは本当に気分だった。

何気にドンフェス未プレイでリズコネでも一回やった程度だった気がする。

あまり積極的にやろうと思える曲ではないかな…正直。

木星が速度変化ありまくりで少し厄介な譜面だったから、どうせこれも地雷だろうと思ってた。

実際12分沢山流れてくるしね。

12分って16分と比べて可が出やすく感じるから好きじゃないんだよな。。

 

で、一回やってみて案の定12分で可が出まくった。

序盤は遅可、終盤は早可が出やすかったかな。

ああこれだからと思いつつもう一回やってみたら最終盤の12分まで全良通過した。

で、さらにもう一回やってみたらなんとラスト一打で特可出やがった。

普通に全良いけたと思っちゃったからつい悲鳴を上げてしまったよ…w

最後低速になるから、緊張が合わさることも考慮すると確かに可は出やすいと思うけど…それでもラストは無いだろと思ったわ…。

 

もうこれはなんとしても終わらせるしか無いなと、ガチ詰めスタート。

でもかなり惜しい記録出た直後って大抵凡ミスしまくっちゃうのよね。

前回の緊張が残ってるわけで…まだ指の震えが収まらなかったり、平常心が保てなかったりで意図しないところで可が出まくる。

やはり12分のやらかしが多かった。

なんか複合途中ではなく複合の頭で遅可がよく出た。

もうこれは判定枠ガン見スタイルでいくのが一番なんよ。

判定枠をちゃんと見てないから複合の頭や単音で出してしまうんだ。

事実、ちゃんと見れば確かに可は滅多に出なくなった。

ま、今時のドンだーならアレンジ入れて対処してきそうな部分はあるけどね。

自分は基本ノーアレンジなんで。

 

それから終盤の16分長複合で遅可出したりと凡ミスしつつも、諦めずに粘り続けてなんとか全良することができた。

最後の大音符本当に緊張したわ!!

PTBは基本後ろ寄りだと思ってるけど、大音符の判定は若干前な気がするのよね。

だから気持ちちょっと早めに叩いた。それで良かったんだ。

 

風船がうるさい地帯があるけど、そこは基本可出なかった。風船は全部割った。

短い連打は次の音符の巻き込みを防ぐために3-5打固定で処理。スコアタは余裕ある時にやればいい。

当日中にACでもプレイ

その日の夜は外食して、それから近くのゲーセンに行ってきた。

ACも定期的にやらないと体が鈍ってしまう…。

☆10とかやるとわかるけど、夏と比べて地力落ちてるのよ…。

それはともかく…20時くらいだったんだけど、その時間だとガチ勢が台占領してそうで怖いんだよね。

でも今回は空いてる台があってラッキーだった。

周りに人もいなかったし、自分がその台を占領しちゃった。

 

軽くウォーミングアップした後に早速火星をプレイした。あまり体力は必要ない譜面だからね。

ラストの恐怖を低減するために1.3倍かけてやったら…中盤の12分のちょっと長い複合で混乱して不可を出してしまった。。

可もポロポロ出てあまり良いリザルトではなかったな。

PTBは等速で頑張ったし、感覚も少し残ってたから今度は等速で再挑戦した。

ニジイロ判定なら最後の大音符もなんとかなるだろと思った。

で…その等速1回でいきなり終わったわけですよ。

最初から等速でやりゃ良かったよ…w

でも最後はやはり緊張したわ。マジ低速やめろ。

やはりPTBでの感覚が残ってたのがデカかった。

同一譜面は感覚が残ってるうちに片付けてしまうのが良い。

 

風船地帯はちょいと混乱して2つほど風船割れなかったのよね。

ま、最後の連打頑張って極スコアに到達できたから良いけど。