【太鼓の達人奮闘記】KUSANAGI【CS】

CS初全良:2025/02/20(NS2)

KUSANAGIのSwitch全良リザルト

タッチプレイ。

割と新しめなインスト曲の中では結構好きな分類。

ACではかなり前(ブルーの頃?)にやってて銀冠だけつけてる状況。

今やったとしても24分の縁が追いつく気がしない。。

動画(NS2)

ショートの形で失礼。

タッチなのでラスト30秒のみ。

最後の複合がムズイからまぁ良いだろう。

色々メモ

24分🔵🔵🔵🔵や🔵🔵🔵🔴は基本的に指ロール(1-2)で対処。

長めの24分はシングルだった。

ラストの複合について

🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵(16分)

+🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴(24分)

+🔴🔴(16分)

なんかMATSURI D/Aを思い出させるようなラス殺し。

今まで左から入ってたから24分でいつも混乱して不可出しがちだった。

16分は偶数で24分は奇数だから、最初利き手で入れば24分も利き手で入って利き手で終われるのよ。

だからここは絶対右から入る!と脳に焼き付けた。

24分はね、シングルの場合とにかく速く叩かないと遅いと言われる確率が高い。

詰めた時の記録

これラストさえ安定させれば狙えそうなんだよなーって感じで、まずは特訓モードで5区を反復練習した。

指ロール使うとラスゴーめっちゃ楽しいw

ラストの複合は24分もシングルだったけど、少し回数重ねたら全良通過するようになった。

ただ遅可は出やすかったね。

こればかりは運だと思って通常の演奏ゲームへ移動してガチ詰めスタート。

まずは等速で詰めて、早速ラストの複合直前まで全良通過した。

でも平常心保てなくなっちゃうようでラストは24分に気を取られて16分で早可出しちゃった。

その時は可2だった。

それがちょっとショックで変に緊張しちゃって…以後ラスト安定しないだけでなく、途中にくる24分でも遅可をよく出すようになっちゃった。

曲中2回来る24分の長いやつは完全シングルだったからとにかく画面をガーッとタップしないと普通に遅いと言われる。

ここも1-2で処理出来ればラクなんだろうけど、自分の地力だとまだシングルでやった方が安定感あるのよね。。

後は難所でもないところで可1つ出して、そのままラストまで全良通過しちゃったこともあったわ。

それからも凡ミスしまくって段々希望が見えなくなってきたから、仕方ない、ハイスピ使おう!と以後は1.1倍かけて回数重ねた。

ハイスピかけたら24分の長いやつであまり可が出なくなった。

やはり見た目が変わるのって大きいわ…w

ハイスピかけてからは2-3回で終わったかな。

ガチ詰め開始からは20-30分だったか?

どうしてもラストはやらかしちゃうんだよね。

緊張で平常心失って、なんとかなれ!って感じで適当に処理しちゃって結局24分で遅いと言われるのはあまり変わらないみたい。

でも取り敢えず24分はスピード速く叩く!と意識するようにした。

いけた時は、なんか通った!そして終わった!みたいな感じだった。

等速で潰せなかった心残りはあるけど、取り敢えず虹冠がついて一安心。