【太鼓の達人奮闘記】恋文2000【AC/CS】

恋文は記事残しておきたかった。

AC初全良:2024/06/25
CS初全良:2023/02/10(NS2)

恋文2000のAC全良リザルト

恋文2000のCS全良リザルト

動画(CS5)

後から五代目でも潰せたのでその時のキャプチャを。

ゴーゴーバグのせいで天井点ではないんだな。。

色々メモ

昔はどうだったのか

CS側

恋文は小学生の頃にサントラで初めて聴いて、Wii1でもよくプレイしてた。

入魂は普通にしてたけど、初フルは中学入ってからだったような。

複合単純だし、家庭用だと体力あまり関係ないから他の2000と比べてやりやすかったんだよね。

AC側

ACではたまーにやる程度だった。

どうも体力がゴーゴー入る前に切れてしまって…後半は腕が全然動かせなかったのよ。

旧筐体時代は多分一度もノルマ乗せてなかったと思う。

あまりにボロボロだとゴーゴー終わってから玄人に行ってしまうんだけど、これ達人より玄人の方が体力吸い取られる譜面してんのよね…。

ハウスだとまず無理よw

ニジイロになって公式マイバチ使うようになってからもフルコンするのが精一杯だったな。

疲れることばかり考えてしまって精度なんてとても狙えなかった。(今のマイバチを使う前までは)

全良狙いはタッチから

当時PS2で十露盤を潰したばかりで、それなら恋文も全良いけるだろ!と思い立ったのが詰めたキッカケ。

物量譜面でボタンだと指痛くなりそうだったから敢えてドンフェスのタッチプレイで狙ってみた。

8分は全て片手処理。小回りの利きやすいタッチならではの荒業ですよ。

指は痛くならなかったけど、冷たくはなったね。

緊張で頭に血が上っていたのは勿論、2月で部屋の温度も低かったから寒さでも指が少し震えてた。
(実家のヒーターはあまりオンにしない)

でも自分は打ち勝った。最後まで平常心を失わずに頑張った。

タッチプレイだと体力も指の痛みも気にしなくていいからひたすら流れる音符だけに意識を集中させてた。

やらかしがちだった箇所というのは無くて、全体的にポロポロと凡ミスしてしまうって感じだった。

PS2でも詰めた

PS2でもガチ詰めしたのはキャプチャして動画に残したかったのと、五代目全良制覇を狙っていたから。

この曲に関していえば音符間隔はそこまで酷くないからあまり意識しなくても大丈夫。
(15コンボ辺りの●○がすこし寄ってるくらいか?)

さすがにこっちはボタンでやりましたよ。

上の動画見てもらえればわかるだろうけど、運手は結構滅茶苦茶。

8分は両手だったり片手だったり…。

さすがにオール片手処理なんて出来ないわw

 

PS2では2回全良した。

最初全良できた時は一つ特良逃してしまって心残りがあったの。

大音符の配置結構意地悪で特良逃しやすいんだよな…w

折角動画に残すなら全特良したいと思ってめげずに頑張ったよ。

指が心配だったけど、終わった時は少し痺れた程度だったかな。

痛みは特に無かった。

 

家庭用だと大音符両手だから、個人的な難所は終盤ではなく序盤の8分に混ざる3連続の大音符○○○だった。

恋文の難所

音符間隔さぁ…

もうここで何度特良逃しや特可が出たか。。稀に不可まで出ることもあったし…。

ここだけ運ゲーを強いられた気がする。

 

ま、冬ソナの方が地獄を見たんだけどね。。

ACは体力&誤反応との戦いだった

ACでガチ詰めする前の最高精度は可18だった。

公式マイバチ朱を使っていたんだけど、上に書いた通り体力が本当に無くて集中力も次第に無くなってしまうのよ…。

でも今使ってるマイバチに変えてから少し希望が出た。

これが結構軽くて反発をうまく利用すれば公式マイバチでは追い付かなくてキツイと感じる譜面も簡単に処理できたりする。

そしてACやるときは腕ではなく手首を動かせみたいなことをどこかで聞いて、それを試してみようと恋文をやってみたら…最後まで叩き切れたのは勿論、いきなり可3ときた。

え、これ狙えるだろ…と一気にやる気が出てきた。

体力の話

公式マイバチ使用時ほどではないにしろ、軽いバチでもやはり体力の限界は来てしまう。

PS2の時と同様に8分は両手だったり片手だったり…と臨機応変に対処してたのもあると思う。

序盤の●○●○●○●○…地帯は基本両手だった。これ始終片手でできたら勇者。

片手はやっぱ疲れるよ…交互処理できればもっとラクに叩けるんだろうな。。

ゴーゴー終わってからはもうヘトヘトで最後の●●●●○○○ラッシュで諦めモードに入ってしまうことが多かった。

意識の持ち方にも左右されると思う。

限界が近づいたときは「腕動かすな、手首か指動かせ!!」と必死に自分に言い聞かせた。

腕ばっか動かすと本当に疲れるけど、手首や指だったら腕よりも動きが小さいから疲労を抑えられる。

後は反発の良い台でやるのも大事かもね。反発大きい分だけ動きを小さくできるから疲れにくい。

誤反応の話

誤反応、本当に勘弁してほしかった!!

面カツと言うの?面を叩いてるつもりでも縁で反応しやがるの。

可より先に不可が出る現象何回あった?これで何度無駄に100円吸われたと思う?

最後の●●○○●●○○●●○○…でほぼ毎回誤反応出たときもあったぞ。よりによってここまで全良通過してる時に限って。

縁ロールのためにその範囲で設定しないとダメなんだろうけど、それでも縁の範囲広すぎると思うよ?

自分のようにACでロール処理使わない人間にとっては迷惑なだけなんだよなぁ。

こればかりはマジで運ゲーだったわ。

意識しても面カツ起きるからひたすら祈るしかなかった。

 

結構回数重ねたけど、何度やっても体力の限界が来たり面カツが発生したり…これいつ終わるの?って感じだった。

まさかタベルナが先に終わるとは…。

恋文潰せたのは平日の仕事帰りにやった時だった。

仕事で疲れてるしダメ元で数回やったらいきなり終わった感じだった。

ガリガリで筋肉無くても叩き方を工夫すれば恋文は全良できるんだよ。。

でも家庭用はそこまで苦労しなかったのに、ACだとこんなに大変なのか…。

体力譜面だとどうしてもACと家庭用でやりやすさに差が出てしまうからね。