【太鼓の達人奮闘記】junction【AC/CS】

AC初全良:2024/07/08
CS初全良:2025/01/09(NS2)

junctionのAC全良リザルト

junctionのCS全良リザルト

確かカツドン時代のドンチャレの曲だったよな。。2012年11月か。

動画(NS2)

元々画面の大きさ80%でキャプチャしていて、それを専用ソフトでフルサイズにした代償なのかちょっとカクカクしてる。

ドンフェスの音符マジでデカくてやりにくい。

junction 【太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル】
キャプチャ日:2025/01/09ホリパッドミニでプレイしました。風邪でゲホゲホしながら詰めてました。#solaninetide#太鼓の達人 #全良 #switch #ns2 #nintendo #nintendoswitch #taiko...

(偶にはこういうリンクの貼り付けも良いかなって)

色々メモ

ACはアッサリ

ACの調子が一番良かった時期にハイスピかけて2回で潰した記憶。

ニジイロ判定なら苦労しないだろうと思って選曲したら本当に苦労しなかった。

1回目の時点で凡ミスだったし。

というのもあり、正直そこまで印象には残ってない…w

CSは風邪との闘いだった

ACから半年近く空いて家庭用サイドでも回収した。

大分前からWiiUでそれなりの精度出せてたから狙い目だろうなとは思っていたけど、どうもやる気が出なかったというか存在を忘れてたというか…ずっと放置してた。

で、ドンフェス起動したときにふとこの曲潰そうとしていたことを思い出して詰めることにした。

譜面について

ACはハイスピかけてたからそこまで混乱することは無かったけど、等速でやってみるとうっかり押し間違えちゃいそうな複合が多い気がした。

実際最初は第一ゴーゴー直後の●●○●○○●○●●●○●○で不可を出してしまった。

ここ地味に叩きにくいわ。利き手入りなら●●●も利き手からと意識した。

全体的に16分の複合で攻めてくる譜面だと思ってるけど、最初の3-5打を確実に叩くと意識すれば自然と後続の音符も指が動いてくれるから回数積んで慣れちゃえばそこまで脅威ではなくなる。

中盤にしれっと登場する24分●●●○については、ちょっとゆっくりな曲だし24分自体で可を出すことはほぼ無かったけど、直後の8分や16分で出してしまうことはあった。

どうも意識が24分に傾いてしまう。この癖なんとかならないものだろうか…。

後はラスゴーで2回流れてくる●○○●○○●○○○●にも一敗した。

一瞬混乱して遅可を出してしまったんだわ。

他の16分は殆ど利き手入りだからこその違和感なんだけど、自分は●○○●を逆手から入れるから奇数だと〆も逆手になってこの複合だけやりにくさを感じてしまう。。(序盤の●○○●○○●○●○●は大丈夫)

逆に自分は●○○●を右から入れることに慣れてないから、利き手入りだと多分不可まで出しちゃう気がする。

ここは特訓が必要かもしれない。

風邪ひくと詰めるのも大変

正月早々風邪をこじらせてしまって…どちらかと言うとそっち方面で苦労したのよ。。

咳や痰や鼻水が止まらない中で詰めたから集中するのがとにかく大変だった。

さすがに緊張してる時はそんなに咳出なかったけど、演奏外など気抜いてるときとかはゲホゲホ出て嘔吐寸前までいってたレベル。

本当に苦しかった。。

そこまでして太鼓やりたいかと思うかもだけど、ゲーセンへ行けない分家庭用の方で何か記録残したいという思いが強かったのよ。

しかもガチ詰め中に可1を2回出したからここで引き下がるわけにはいかなかった。

早く寝なくちゃだし、どれだけかかるのだろうと不安になったけど日付が変わったタイミングで全良できてホッとしたわ。

そもそも風邪ひいてるときにやるゲームじゃないコレ。

集中力が求められる音ゲーとの相性は最悪よ。

ゲームで時間潰す暇あったら少しでも早く寝て治した方が絶対良い。