【太鼓の達人奮闘記】DESERT STORM【CS】

CS初全良:2025/05/31(NS2)

DESERT STORMのNS2全良リザルト

Switchで詰めたときはハイスピ1.3倍かけちゃった。

タッチプレイで等速だとちょっとやりにくかったというのと、単に24+16が怖かった。

でも後日(2025/06/04)Wii3で等速全良できたからその時のリザルトも置いておく。

こっちはボタンプレイ。(クラコン使用)

DESERT STORMのWii3全良リザルト

ACは14限定らしい。

すっかりニジイロに入ってると思ってたよ。。

動画(Wii3)

後ろ寄り判定に打ち勝ったぞ…!

ナムコ製ゲームの曲とはいえ、一応版権だからSwitch本体のキャプチャ機能だと録画できなかった。

それもあってフルの動画で残せたのはとても嬉しい。

色々メモ

最初やったときは「☆8にしては強くね?」と思った。

でも前半に何度か来る24+16が安定すれば☆8妥当かなって。

…っても旧基準で☆8となるとやはり強いかな。。

24+16ゲーよね

結局この譜面は24+16でいかに精度崩さないかにかかっていると思う。

🔴🔵🔵🔵(24)+🔴(16)は結構安定しやすいのよ。右からでも左からでも。

自分は右からの方がやりやすいと感じたが。

問題は🔴🔵🔵🔵(24)+🔵🔴🔵🔴🔵🔴(16)なのよ。

上の動画のサムネにしてる複合だが、16分が縁始まりだから初見だと大変混乱しやすい。自分は不可出した。

最初は左入りしてたんだけど、やはり右から入った方が自然と指が動いてくれた。

意外と16分の途中で早可が出やすいんだよね。

24分に気を取られてうっかり速く叩いてしまうんだと思う。

まぁ落ち着いて対処するのが一番な気がする。

後は判定枠とそれに重なる音符をちゃんと見ることね。

人によってはメロディー聞けば勝手に手が動いてくれるんだろうけど。。

難所去っても油断はできなかった

24+16が全良通過できたからって終わりじゃないんだよ。

寧ろそこからが長いんだよ…。

16分主体で難所と言える箇所は少なくなるけど意外と謎可が出やすいのよ。

WiiでもSwitchでも結構やられた。

大体判定枠から目を逸らしてしまってやらかすことが多いんだよね。

それに大音符がそこそこ流れてくるから、タイミングわからず特可出しちゃうこともあった。

後はラスゴー入るとどうしても緊張しちゃう。

Switchの時はタッチだったからもう指が震えてきてやばかった。

本当に最後まで気が抜けなかった。

 

今回はSwitchの方が苦労したわ。

Wii側は実はそこまで回数かけてなくて…きっとこれはボタン向きの譜面なのだろう。

まさか等速の方がアッサリいくとは…。