元々FC2ブログ時代に書いた記事ですが、WordPress移行時に何故か消えてしまったので再掲になります。
前から存在は知ってたけど、ある日急にどこでもハムスターのすごろくゲーをやってみたくなったからAmazonでポチっちゃった。
猫部先生がコミカライズとして関わったゲームだからやっても悪くないでしょ。
(AmazonでKindle版買えるからリンク置いておく)

どこハムのゲームは2とびっクリック探検隊をプレイ済み。1と3はそもそもワンダースワンを持ってないからできない。
2は一回やったきりだけど…うーん、、イマイチどういうゲームなのかわからない。
ハムスターとコミュニケーションをとるゲームなのはわかるけど、それ以上のイベントは無い気がする。
あくまでのんびりゲームしたい人向けな印象を受けた。
びっクリック探検隊はただ画面に映ったキャラや背景をカーソル使ってクリックしたり、簡単なパズル解いたりと一見子供向けゲームなのかな…と思ったらミニゲーム(特に恐竜の歯磨く奴)がバカクソ難しいのよ。
実際に配信(↓)してみたときもこのゲームでめっちゃ行き詰まった。
これ親の力を借りずに一周出来た女児いるのかな。。
そんで本題。
以前他人のプレイ動画を見て(運ゲーそうだな。。)と思ってて実際どうなんだと思いつつ起動した。
まず第一ステージ。
これ撮った時はOBSで音なしでやってたから気付かなかったけど、途中音ひでぇわ…ディスクの読み込み不良かな?
…うん、この時点で運ゲーなのを悟ったよ。
こっちはただボタンを押してるだけだぞ?
何度取説読み返してもコツというものは無さそうだからとにかく指示通りにサイコロ振ってるだけなのに何故に少ない目ばかり出てすぐにCOMに先を越される。
何かしら制御がかかってるとしか思えない。
体力回復や一発逆転を狙うのにカードを使うことがあるけど、そのカード得られるマスに止まるのも運だし、どんなカードが当たるかも運。
画面右下には各キャラの体力ゲージがあって食べ物マスに止まらないと♡を増やすことができないんだけど、そこに止まれるかどうかも運。
(しかも運悪く♡がゼロになるとスタートに戻される)
これでビリになってもなんの感情も得られなかったわ。
このタイプのゲーム全然やらないからわからんけど、他のすごろくゲーもこんな感じなのだろうか…??
…で、順位に関係無く次のステージに進めたと。
ここから悪夢が始まった…。
前ステージの運要素はそのままに、この第二ステージでは更にもぐらの絵がついたマスが登場する。
このマスに止まればちょっと先にある同じもぐらマスに飛ばされるんだけど、場所に寄っては自分が来た道にあったもぐらマスに戻されることもある。
で、このステージは特定のもぐらマスに止まらないといつまでもゴールにたどり着けずに同じルートを徘徊することになるんだけど、その正しいマスが1つ(または2つ?)しか無いという鬼畜仕様。
そのマスに運良く止まらないと最悪何時間かけても終わらない。
自分がゴールすること以外に、自分以外のCOMが全員ゴールしても次のステージに進めるんだけど、そのCOMもなかなか正しいマスに止まってくれないから時間だけが無駄に過ぎ去っていく感が否めない。
特にサイコロの目が無駄に1つ多く出たときの絶望感な。。
マップも広いから一周するのに時間食うし、よりによってサイコロの目は1とか2ばっかだし。。
最終的にカード使って、正しいマスに止まってゴール近くまで移動してくれたCOMの元に飛んだけどね。
そのカードが無ければどうなっていたことか。。
なんとか第二ステージをゴールしたら次は第三ステージ。
ここは○ボタン連打イベントが発生するという情報があったけど、運良く(?)それは免れて10分くらいで終わってくれたわ。
で、悪夢が再び襲ってきた第四ステージですよ。
第三と第五も含まれてるけど、3本も動画使った時点で相当ハマったのを察してほしい。
マジで地獄を見た。
これは第二ステージをさらに強化したようなステージで、マップにいくつかある階段マスに止まって一段階上に上がり、さらにその中に2つしかない特定の階段マスに止まって上がらないとゴールにたどり着けないようになっている。
当然それ以外の階段マスに止まった場合は一段階下のマップに戻される。
それに加えて扉の絵が描かれたマスもあって、そこに止まるとゴールとは全く関係無いマップに飛ばされて、もう一度扉マスに止まらないと正規のルートに戻れないようになっている。
で、戻ったらまた階段マスを目指して、扉マスを避けながら祈りつつサイコロを振り続けることになる。
とっとと終わって欲しいと思ったけど、案の定COMも全然ゴールにたどり着けないというね。
やっと階段上がれた!と思ったのに、そこからさらに一段上がる階段は通り過ぎてしまい、挙げ句の果て上がってきた階段マスに止まってしまって元いたマップに戻されるという悪夢の連続。
途中何度も扉マスに止まってグルグルまわり続けたし、サイコロも1とかばっかだし、頻繁にミニゲーム発生するしでイライラ感情も増してきた。
ミニゲームさぁ、穴掘る奴は勝ち確ですぐ終わってくれるから良いけど、シャッフルと早食いは30秒ほど時間取られるからテンポが非常に悪くなる。
よりによってこのステージはミニゲームマスがやたら多い。
結果的にゴールするまで1時間以上かかってしまったよ。
これ女児だったら途中で投げるレベルだぞ。この時点で自分だったらクソゲー判定付けるわ。
上の動画に含まれてる第五ステージはタイミングによって近道になるか遠回りになるか変わるくらいで変に悩ませるギミックが無くてラクだった。
ただサイコロ振るキャラが5人になるからその分テンポは悪くなったかな。
んで第六ステージ。
ここもハマる要素は無かったんだけど、ショートカットできるだろうと雪崩マスが多く配置されてるルートを選んでしまったから○ボタン連打イベントが頻繁に発生して結構指疲れた…w
○ボタンだけ押すのって地味にしんどいぞ…。
しかもその雪崩回避ゲー、最初の内は余裕だと思ったけどマップの奥に進むにつれて、いくら必死に連打しても雪崩に巻き込まれてしまうようになるのよね…コントローラは正常だと思うし、システム的に回避不可能になってるのかな?
連射コン使えば回避できるとか?
最終的に運良くサイコロの良い目が出て、終盤の雪崩マスを回避できたわ。
体力がピンチでここまで来てスタートに戻されるか不安だったけど、これも運良く穴掘りミニゲームが当たってそれでMAX回復できたわ。
そのまま一着でゴール。
気分良いまま第七ステージへ。
ここで再び地獄を味わった。
取説読んだ感じ、特に嫌らしいギミックは無いのかなと思いきや…第四ステージの悪夢が再来しやがった。
今回は洞窟マスに止まれば別のマップに飛べるようになってて、それが複数段階あって、案の定入ってきた洞窟マスを回避しつつ特定の(マップ中一つしか無い)洞窟マスに止まらないとゴールにたどり着けないようになってる。
途中COM二体は竜巻でゴールすぐそばのマスに飛ばされたのに、よりによって自分はスタート近くのマス…運が悪すぎる。
そこから洞窟に入ったり戻ったり…折角上に上がれたと思ったら巨大ロボとの運勝負に負けて二段階下のマップに戻されたり…もういつまで経ってもらちがあかない、このゲームやめようと思った矢先にランダムなマスに運ばれるカードを引いて、まさかのゴール直前まで運んでくれたという。
こればかりは運が良かったとしか言えないけど、せめて早い段階でこうして欲しかったわ。
そしてついに最終ステージ。
なんか特定の条件満たすとスペシャルステージが出現するらしいんだけど、今回は残念ながらそれはナシ。
取説読んだ印象だとこれも数時間かけることになるのかと思ったけど、このステージは正しいルートさえ選べばハマることは無いみたいなんだよね。
だから迷ったのは最初だけで後はサイコロテキトーに振ってればゴールにたどり着けた。
ま、COMの後を追っただけなんだけど。
にしても三位だとキャラに怒られるのどうも胸くそ悪いな。。
完全に運ゲーなんだからこっちはどうすることもできないよ。
ゴール後はモヤモヤが残るEDストーリーとスタッフクレジットが出てこのゲームは一周完了。
どこハムって猫部先生の漫画が原作だと勘違いしてる人が多いけど、もし原作だったらこのクレジットには原作者として表示されるハズなんだよなぁ。
ま、1の発売時期とコミカライズ連載開始時期だと1の方が半年以上先だからどう考えてもゲームが原作なんだけどね。
…とまぁこのゲーム一周した感想なんだけど…もうやりたくないw!
とにかく運ゲー要素強すぎだし、勝敗もステージ突破も全て運次第。
子供向けにするなら、もぐらや階段や洞窟のマスはもっと増やすべきでは?
ゴールに近づけるマスが各マップに一つだけで、しかも元いた場所に戻されるマスを回避しないといけないのってかなりの鬼畜仕様だぞ?
せめて戻される系の仕様は撤去しても良かった気がする。
ミニゲームもなぁ…穴掘りはともかく、シャッフルと早食いはあんま好きじゃ無かったな。
時間かかるのは勿論、シャッフルは運が悪いと正解がわかっても既にCOMに場所取られてたりするし、早食いは必死に○ボタン押してもCOMに勝てないときがある。
しかもなぜか本気出してないときに限って一位になるという謎。
子供向けゲームのハズなのに、大人もイライラするレベルって相当だと思うんだが…。
唯一このゲームの良いところをあげるとならば、ミニゲームを除けば操作が少ないからご飯食べながらでもプレイできるところかな。
色々苦しめられたけど、すごろくゲーがどういうものなのか学ぶ良い機会(?)にはなったよ。