AC初全良:2024/07/26
CS初全良:2025/03/23(NS2)


ドンフェスはタッチプレイ。
タッチだとハイスピかけた方がやりやすいんだよなぁ。
動画(NS2)
タッチだったんでラスト30秒のみの動画。
またショートの形にしてあげた。
色々メモ
DSの頃からの付き合い
DS1を発売日からやってる身だから、この曲とはとても付き合いが長い。
当時はふつう適性者だったから、おに譜面はオートで確認してナニコレと思ってた記憶。
後半の16分長複合が如何にも☆10って印象を受けた。
さすがにてんぢくよりは簡単だと思ってたけど…w
全くゲージ増やせなかったあっちと違って、むずかしいがある程度出来るようになった状態でおに譜面やったらノルマは乗せることができたから。
しかし当時は何も思わなかったが、この曲バチペンでガチるとDSの下画面割れそうで怖いな…w
ボタンでも幻想曲やり過ぎてDS壊れたと言ってたフォロワーさんがいたからなぁ。
ACはアッサリだった
結構昔からACでもちょこちょこプレイはしてたんだが、本気で全良狙おうと思ってやったら…まさかの一発で終わった。
ハイスピかけて体感難易度を落としてたのもあるが、さすがに自分でも一発で終わるなんて全く思ってなかったわ…w
少なくとも後半の16分長複合の逆手に切り替わる部分で一度はやらかすと思ってたんだが…。
判定の甘さに救われたのかもしれない。
それと当時ACの調子滅茶苦茶良かったんだわ。
Switchで詰めた感触
ACで虹冠つけてからかなり時間経ってしまったが、良い加減家庭用サイドでも全良したいと思った。
ボタン向きの譜面だと感じるが、指痛めたくなかったからタッチでもやってみるかーという感じで本当に軽い気持ちで詰め始めた。
やはりハイスピかけるとやりやすい
まずは等速でやったが、ゴーゴーの長複合で早可が出まくって判定迷子になったから早速ハイスピかけちゃった。
どうせボタンで潰せればいいしって気持ちだったのよ。
まず1.1倍と1.2倍でやったら、まだ前半のゴーゴーで早可が出まくってちょっとイラっときた。
もう少し音符間のスキマに意識を向けたいと思って1.3倍にしたら、後半のゴーゴーの途中まで安定するようになった。
とりま1.3倍で詰めることにした。あまり早くしても見切りが難しくなるしね。
長複合ゲーよね
後半のゴーゴーに来る16分長複合だが、やはり縁が逆手に切り替わるところが苦手だ。。
長複合中の🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔵の🔵は右手なのに、途中から🔴🔴🔴🔴🔵🔴🔴🔴🔵🔴🔴🔴🔵〜になって🔵が左手に変わっちゃうからどうも違和感がある。未だに慣れない。
以前DSで詰めた時も毎回ここで精度が崩れた。
因みに可が出るのは逆手に切り替わる部分ではなく、その手前だったりする。
かなりやり込んでる譜面だし、複合自体は目で追わなくても分かってるはずだから、ガチ詰め時は判定枠から目を一切離さないよう意識するようにしたら全良通過率が上がった。
正直指の制御が効かずに不可出さないかかなり怖かったがね。
最後ゲーの要素もある
ゴーゴーの長複合が通れば一安心ではなく、一番安定しなかったのはラストの24分混じりの複合だった。
一度ラストで可出して全良逃した時があった。
なんか…なんかここわかんないんだよ!!
早可も遅可も突発的に出るんだよ…。
判定枠を凝視すればある程度可は抑えられるけど、それでも出ちゃう時は出ちゃうよ。
本当にここは祈りゲーだったわ…。
タッチだから安定しにくかったのもありそう…ボタンだったらもう少し安定させることが出来たかも。
今回はタッチでハイスピかけちゃったけど、思い入れの強い曲だからいつかボタンで等速全良したいと思ってる。
動画もフルサイズのものを残したいなぁ。