AC初全良:2025/04/18
CS初全良:2025/02/07(NS2)


ACは連打が弱くて極に乗せることが出来なかった。。
ドンフェスの方は特訓モードで潰したので選曲画面がリザルト代わり。
どっちも等速で終わらせた。
動画(NS2)
タッチだったから最後の30秒のみ。
折角だしショートの形であげてみた。ここだとちょっと見にくいので外部リンクの形で。
特訓モード内だとドンダフルコンボアナウンスが無いからわかりにくいけど、スコアの下に横に並べられてる王冠が全て虹になっているのが証拠。
色々メモ
最近のナムオリは存在すらわからん
この曲の存在知ったのはドンフェス買って暫く経ってからだった。
マジでいつ出た??
太鼓から距離置いてた時期かもしれないけど全然知らなかったぞ。
Tatsh曲や今どきの☆10に全く関心無いのもあるかもしれんが。。
自分はあるキッズドンだーの地力上げ動画を見てこの曲を知った。
X-DAYなどとセットで遊ばれてたからそこまで難しくないのかなーといった印象だった。
なんかツイでもそんなに難しくないみたいなこと聞いたことあったような。。
ドンフェスにあるし難しくないならとりあえずやってみるかーって感じだった。
終盤の長複合ゲーだと思う
最初ドンフェスでやってみた時は最後の長複合に圧倒された。
確かに中盤までは全然難しくなくて精度も安定してたけど、ラスゴーの長複合だけは苦手だった。
特に尻の部分の🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴、当時🔴🔵🔵🔵🔴は左入りでないと安定しなかったからここで混乱して不可を出しがちだった。
でも最近は🔴🔵🔵🔵🔴の右入りにも慣れてきたから、少し違和感は残っていたが不可は抑えられるようになった。
結局長複合も左右交互打ちができる人が有利なのかなって思える。
Switchではびっくりするくらいアッサリ終わった
相当苦労したという人がいたらごめんなさい。
☆10とは思えんレベルですんなり全良できたわ…w
WiiUの旋風天も二回で終わったけど、これはガチ詰め開始からほぼ一回といっても過言ではない。
というのも、長複合に慣れようと予め特訓モードでラスゴーに相当する4-5区に絞って回数を重ねてて、安定してきたから一旦通しでやってみるかーとフルでやってみたら…まさかのその一回で終わったんだわ。
長複合の部分、ぶっちゃけ複合理解するのに必死で判定枠ちゃんと見てなかったから、投げ出された虹冠を見て初めて可が出なかったことに気づいた。
何度もやってる曲なら長複合の叩き方とか感覚が体に染み込んでるから判定枠ガン見できるけど、そうでもない曲は判定枠ガン見する暇なんてないよ。。ずっと画面の真ん中辺りに視線を向けてた。
他の☆10もこのくらいアッサリ終わってくれたらストレスフリーなんだけどな…。
これじゃさすがにゲームとして成り立たないかw
まぁスポダイ裏の方が全然大変だったわw
ACはそこそこかかった
暫く経って、ACでも狙ってみようと思った。
983コンボもあるからきっと体力的にしんどいだろうと思ってずっと距離置いていたんだけど、いざプレイしてみたら初フルで可1が出やがった。
もうこれは粘るしかなかったよ。
複合理解をするためには等速が一番やりやすくて安定すると感じたから最後までそれで詰めた。
やはりね、ラスゴーの長複合なのよ。
むしろその長複合までは滅多に可が出なかった。出るケースの方が圧倒的に少なかった。
でも長複合に入ると判定枠から目を逸らしがちになって遅可がちょいちょい出たし、ラストの🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴で混乱して不可を出してしまったことが2回あった。
やはり全良間近で緊張して平常心失ってくると上手く判断出来なくなっちゃうな。。
どうせダメだろ根性でやるのが一番メンタルにやさしいかも。
でも物量譜面だから詰めてるうちに体力がすごい消耗されていくのよね。。
疲れてきたし今回もダメかなと思ったけど、折角ゲーセンがガラガラで時間もたっぷりあったから諦めないで頑張っちゃった。
長複合に意識を奪われて連打が疎かになってしまって…紫雅になってしまったのが心残りだけど、極スコアはもう少し筋肉付けてからの方が良いかな…今回はもう疲れちゃった。