1:太鼓の達人

1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】風魔モジュール6768(表)【AC】

風魔モジュール6768(表)の記録や記憶を残しています。/☆7の中でもとりわけ精度取るのが難しいと思う。シンフォニック系と比べれば細かなBPM揺れは少ないんだろうけど…高速地帯と低速地帯が交互に来るから殆どハイスピに頼れないのがイタイ。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】Hello,Worldooon!!(表)【AC】

本当に最近のナムオリには疎くて…。この曲は世界大会の店舗予選の課題曲だったことしか知らなかったwただ課題曲の中で一番の厄介者だったというのは聞いてた。一旦カード無しでプレイしたら、少し遅くて中盤のハネリズムがやりにくいなぁと感じた。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】X-DAY2000【AC/CS】

X-DAY2000の思い出話が中心です。/存在は稼働日から知っていても、初プレイはWii1で解禁してからだった。ネタ曲集団の一曲なのにあまりふざけてない曲調であるところに対して、期待外れだとか残念に思うことは別に無かったな。
1-2:雑記

ハロー!どんちゃんがナムオリ一の神曲だと思っている話

普段好きなナムオリは?と聞かれたらリバイバーと答えるようにしてるけど、 ナムオリで一番の神曲は?と聞かれたらハロー!どんちゃんと答える。 AC初代のEDでもあるから、ナムオリの原点にして頂点な曲ですよ。 まずは一度聴いてほしい。 曲名からは想像もつかないレベルの神曲だから。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】Dragoon【CS】

Dragoonの奮闘記です。/割と新しめでコテコテした曲調(EDMって言うの?)だから、普段は視野にいれないような曲なんだけど、ドンフェスのデフォルトであるからそれでプレイすることになった。初プレイはボタンで、24分の鋭さにフルコンすらキツくね?と感じた。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】名乗り(天上)【AC/CS】

名乗り(天上)をプレイした記録です。/ぶっちゃけ言うと中盤ゲー。寧ろ序盤と終盤のサビにあたる部分は感覚掴みやすくやりやすい。そして楽しい。ただ中盤の12分主体の部分はちょっと慣れが必要かな。最初のサビが終わってからの12分は音合わせで余裕を持って叩くように意識。さらに遅くなってからの12分は基本片手処理でいった。(さすがに16分は両手だったが。)
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】Aloft in the wind(表)【AC】

☆7。初全良:2024/11/16色々メモ怖いのは序盤くらい?琥珀姫の奮闘記で書いた、曲名覚えてなかった曲とはこれのこと。最近出た曲はわからんよ。ただ☆7だから選んだだけ。(裏?そんなものはやらん。)序盤遅くて安定しにくかったからハイスピか...
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】夜桜謝肉祭(表)【AC】

夜桜謝肉祭の表譜面のAC全良記録です。/今回も最初やったとき、12分は通ったんだけど、利き手始動だと16分逆手始動になるからそこで混乱しちゃって不可をドバッと出してしまった。しかもそこまで全良通過してたんだよなぁ。。利き手始動は危険だと思って次からは逆手始動でやるようにした。でも…この前みたいに16分が来るタイミングで謎可が出てしまうことが多かった。何度再挑戦してもここで可が出てしまう。。早いのか遅いのかすらわからんかった。おそらく16分に気を取られすぎてたんだろうけど、全然改善できそうに無かったわ。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】流浪の琥珀姫【AC】

奮闘記というよりは日記です。でもまぁある意味奮闘記…?/…で、もっと素直な譜面がいいと次は流浪の琥珀姫に目がいってそれ詰めてみようとなったわけですよ。リズコネで数回やってて、遅いけど徐々に速くなるタイプの譜面ではないと知ってたから最初からハイスピかけてプレイした。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】大打音【AC】

こいつの達人譜面、家庭用(リズコネ除く)だと大音符の入力遅延等の影響で全良どころかただのフルコンですら難易度が高いのよね。。なんか普通に叩いてるつもりでも謎不可が出やすいから運ゲー要素が強い。まぁ特良気にせず早可出すつもりで叩けばフルコンは可能なんだけど…全良となるとさすがに心折れるわ。
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【太鼓の達人奮闘記】STAGE 0.ac11【AC/CS】

STAGE 0.ac11を詰めた感想など色々を書いてます。/この前ヌムジカの記事書いたから、今回はステゼロ。新筐体になってナンバリングではなくなったからもう新曲出ないんだろうなこのシリーズ。(最後の3Q4Uでさえ13年前よ?)
1-2:雑記

太鼓コラボ中のフロリダサンデーを買ってみた

太鼓とコラボ中だったから、近くのスーパーの食料品売り場で見つけて確保してきたんですよ。コンビニにも置いてあるかなと思って周辺のローソンやらセブンやらまわったけど影も形も無かったよ。。コラボデザインになっているのは蓋だけ。カップ本体はフツーのフロリダサンデーのデザインだった。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】ヌムジカac.10【AC/CS】

AC系って新筐体になってからすっかり新曲出なくなったけど、どれもそこそこの難易度で今でも謎の存在感があるよね。ってことで今回はヌムジカのリザルトを残しておく。DSはタッチではなくボタンプレイです。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】わすれなぐさ【AC/CS】

ミカ系ってACではかなり不遇だったりするのよね。ダイパダやクレーンシティは旧筐体1バージョンでしか遊べなかったりするし。ま、だからってニジイロに来なくてもいいけど。(古のナムオリは古のドンだーのものであってほしいからさ)…で、今回はわすれなぐさのリザルトを残しておく。
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【太鼓の達人奮闘記】ドラゴンセイバー【CS】

PSP2でのドラゴンセイバーのプレイ記録になります。画質悪いですが動画も載せてます。/2024/09/12にPSP2で初全良。何年も前に公式のダウンロードサイトから入手した曲で、既にPSPのインターネットサービスは終了してるから今更ぽたつーを入手してもこの曲はプレイ不可能になってる。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】メヌエット【AC/CS】

メヌエットの奮闘記録です。昔は全然できなかったから達成感で一杯だったやつ。 初っ端から来る第一ゴーゴーの24分混じりの複合(〇●●〇●●〇●●〇●)はトフロのアソコの応用だと思って24分最初の3打を確実に叩こうと意識したのと、回数積んでたら案外慣れるのに時間かからなかった。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】ワルキューレの騎行【CS】

ワルキューレの騎行の奮闘記です。太鼓においてはマイナーな低速クラシック。低難易度だからって舐めないで欲しい。PSP1収録曲の中で数少ない未全良曲の一つだった。半年ほど前にプレイした時は最終盤の16分地帯まで全良通過したからもっと頑張ればいけると思ったんだわ。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】EkiBEN2000【AC/CS】

EkiBEN2000の奮闘記録です。ほぼ誤反応との戦いだった気が。。 ACの方がしんどかった。 ACはCSと違って体力の消耗が激しいから、フルコンすら結構キツイと感じてた。 イエローの頃に一度だけフルコンしてたけど、その時は備え付けのバチがくっそ細くて軽いものだったからたまたま上手くいっただけ。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

よーいドン!【AC】

ナムコオリジナル曲「よーいドン!」の奮闘記です。 2024/08/24にACで全良達成。等速です。 この曲が入ってるCS作品(NS1のみ?)は持ってないのでACのみです。全良時の動画はありません。 配信で一回プレイしてるので、その時の動画から譜面は確認できます…ハイスピかけてるけど。
1-1:奮闘記(リザルト置き場)

【太鼓の達人奮闘記】トッカータとフーガとロック【AC/CS】

トフロの奮闘記録です。六代目制覇を本気で狙ってた頃だったから白鳥と潰した時期は近い。 ガチ詰め前はマトモに精度取れなくてこれ終わるのかと思ったけど、ある程度やったら前半の難所が少しずつ安定し始めたから希望が少し湧いてきたのと同時にその感覚がすぐ消えてしまうのではという不安も出てきた。