今回は裏の普通譜面の話。
あまり多くは書いてないが…。
CS初全良:2025/02/02(NS2)

一旦CSのみ。
速すぎてACだとまだ厳しいな。。
…達人譜面?今はやる気無い。
動画(NS2)
案の定ラスト30秒のみだが記念に。。
本来達人がスコアレートになってる且つ特良逃しまくってるからスコアが悲惨なことになってる。
色々メモ
こんな穴場(?)譜面あったなぁ…
この曲いつ出たんだっけ?
2018年頃か?
当時イオシスがまた変な曲作ってきたよと思った記憶。
初プレイはリズコネ。
表裏普通と達人があって、普通はそこまで難しくないと聞いてたから両方頑張って虹冠はつけてた。
他の家庭用やACなど、正規の判定では長らく未プレイで、友人の家でSteam版ドンフェスをやらせてもらった時に初めて触れた感じ。時間置き過ぎて開幕分岐連打があることさえ忘れてた。
Steam版でキーボードでやらせてもらった時は120fpsで残像が見えにくいからか、そこまで速いと感じなくて、Switchでもタッチでやればいけるだろうと思って詰めてみた。
タッチでもかなりキツかった
タッチねぇ…ボタンと比べりゃマシだけど案外厳しかったw
やってみればわかるけどこの曲ってとにかく速いのよ。
16分を処理するだけでも結構労力使うし、8分が混じってくるとタッチでも左右交互でいかないと厳しいところがあった。
タッチってボタンやキーボードと違って反発が無いから密度のある譜面は指ロール使わないと結構しんどかったりするのよ。
まぁ今回はシングルオンリーで頑張ったけど。
逆に言えば左右交互の練習には効きそうな譜面なのかも。
複合を処理するだけでも大変なのに、60fpsのSwitchだと残像も結構見えるからカンに頼る場面も出てきたわ。
特にサビの大音符かな。。ここは表よりも処理難易度が高いと感じた。
両手で処理するスキが無くて大半は特良逃したもん。
寧ろ片手処理した方が精度取れたりする。
メロディーに合わせてタッチしてれば不思議と可は出なかったな。
中盤の長連打については基本サボってた。
精度重視なので取り敢えず100打固定でやってた。(表も同様)
ACだとこの連打頑張れば普通譜面でも極取れるのかしら?今はやる予定無いけど。
高速譜面は得意じゃないけど、(体感)曲短めだったり休憩といえる長連打のおかげでなんとか頑張れたわ。
今は速い曲多過ぎだよ…。もっとシングルプレイヤーに易しい譜面にして欲しい。
表の普通譜面もいけたんで近日公開する。