ラブユー☆どんちゃん(裏)【AC】

AC初全良:2025/09/18

ラブユー☆どんちゃんの裏譜面のAC初全良時のリザルト

AC初代からあるナムオリの後付け裏譜面。

裏譜面できるCS作品は持ってないんでAC側のみ。

色々メモ

昔の譜面も残してほしかった…

正直この曲に関しては旧譜面が好き。

純粋に楽しいし、1Pと2Pで譜面が違うのもセンスある。

↓全特良ではないが昔の譜面(一人プレイ2P側の動画では全特良してるんだけどね…旧作は色々面倒くさい)

なのに3DSのDLCで再録されたときは丸ごと譜面が塗り替わってた。

せめてむずかしいはそのままの譜面にしてほしかったよ。。
(一応公式ブログに譜面変えた理由の記載はあったが…)

新譜面の表はそこまで難しくなく、程よい難易度で実際すぐ終わった記憶。

でも裏は取る音が違うのかハネ主体の譜面になってる。

だから表と比べるとかなり癖が強いのよ。。

去年度だか、六段受けた時に結構ボッコボコにされたんだわ。

等速だとかなり慣れが必要そうな譜面してる…普通にムズイ。

ACで詰めた記録

ここ最近とある漫画にハマって太鼓のモチベ全く無かったんだが…ホーミーとヘリオポーズを解禁するために会社帰りにちょいと狙ってみた。

今回は虹冠狙いだったから最初からハイスピで体感難易度を落として詰めた。

1.5→2→1.7倍と変えていった感じ。

1.7倍なのはDIMENSIONSがそれで上手くいったからという理由。

可の数は4→2→10→0と、今回は4回で片づけた。

なんかやってて回数ゲーな感じがしたな。やはり慣れの問題だろう。

ハネリズム譜面はあんまACで詰める機会が無いからなぁ…。

特にラスゴーはやりにくいから判定枠から一切目を離さないように意識した。

後は24分を気持ち速めに処理するようにと。

でも結構変なところで可が出るからヒヤヒヤしたわ。

体感遅良が多かった気がする。判定の甘さに救われたな。

で、こうしてまた後付け裏譜面を潰せたわけですよ。

 

ああでもやっぱり自分は旧譜面が好きなんだよ…!!せめて太鼓道場みたいにそれを裏にしてほしかった!!