【太鼓の達人奮闘記】メヌエット【AC/CS】

☆9。(旧☆10)

AC初全良:2024/07/01
CS初全良:2023/12/22(NS2)

CSは等速です。
メヌエット(AC)

メヌエット(CS)

動画(NS2)

色々メモ

AC10の強敵のひとつ。

昔は全然できなかったから達成感で一杯だったやつ。

 

初っ端から来る第一ゴーゴーの24分混じりの複合(〇●●〇●●〇●●〇●)はトフロのアソコの応用だと思って24分最初の3打を確実に叩こうと意識したのと、回数積んでたら案外慣れるのに時間かからなかった。

24分直前の面は左入り。

12分は最初こそ両手処理だったけど、途中片手の方が安定すると気づいたから初全良まではそれでいった。

でもコントローラーによっては安定しなかったりだから最近はまた両手に戻したりしてる。

 

個人的にはラスゴー直前の16分+12分と24分+16分が最大の難所だと思ってる。

ここマジで安定させるのに時間かけたわ。

12分に気を取られて16分で遅可だしちゃったり、24分で混乱して運手迷子になって指が硬直したり。。

ここはやはり判定枠から視線離さないようにしたら安定度が上がった気がする。
次に重なる音符に意識を向けるんだ。

ラスゴー手前の24分+16分は最初左入りだったけど、右入りの方が処理しやすいことに気づいた。

 

ラスゴーはそこまで難しくない分凡ミスしないことをひたすら願ってた。

曲短いからやり直そうと思えば何度でもやり直せるのに、いざという時滅茶苦茶緊張しちゃうのね。

ラスゴー前の複合が難しい分、ラスゴーに入ってからはこれで終わりにしたいという気持ちが強くなって余計にね。。

指がガタガタして平常心保つのが難しくなるのよ。

最後の大音符まで良で通ると「あー終わった!!」という感情で一杯になった。

 

ACの方はこんなの終わらねぇよと思ってずっと距離置いてたけど、ある日体感難易度落とすためにハイスピ(1.6倍)かけたらその日一回で終わっちゃって「!?」となったのと同時にテンション上がっちゃった。

この譜面はあまり詰めない方が嚙み合いやすいのかもしれない。

この曲に虹冠つけられたのは自慢になると思うしすごい嬉しかったわ。

 

因みに実家にSystem256があって、AC10のROMとドングル持ってるからフリマで買ったときに一緒についてきたタタコンでおうち太鼓が可能なんだけど、無反応云々もあってフルコンすらしたことないという。