Princess of Donder【AC/CS】

AC初全良:2026/03/14
CS初全良:2026/03/11(NS2)

Princess of DonderのAC初全良リザルト

Princess of DonderのNS2初全良リザルト

色々メモ

「太鼓に関連する歌詞やめろ…」って登場した当時は思ってました。

今はなんとも思ってないが。

Switch側の記録

実は以前ちょいとやったときに可3出してたからいけるだろうと思ってた。

何度もやるうちに可1-2なら普通に出せるようになった。

まぁ…謎可には相変わらず苦しめられたけどね。

序盤とラスサビ前のリズム難地帯が出やすかった。

でも見るからに嫌らしい『🔵🔴 🔵 🔴🔵』は案外なんとかなる。むしろその直後の音符でやらかしやすかった。

16+12については『🔴🔵』から始まるから無意識に左から入ってたんだけど、うっかり右から入ってしまうとかなり混乱してマトモに叩けなかった。

16+12の直前の一打も可をよく出した。直後の複合に意識を向けすぎたんだ。

ラスサビで速度変わるタイミングでくる『🔵🔵🔴🔴🔵🔴』は『🔵🔵🔴(16)+🔴🔵🔴(12)』の感覚でやったら自然と安定するようになって、気づいたら難所だと感じなくなってた。
(実際16+12なんだけど)

ラストの『🔵 🔵 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴』で一敗。

ここは交互で切り抜けた方がいい。

後はボーカルをよく聞くとか。

ロール処理は不要だった。体感食らいむと大して難易度差は無い気がした。

AC側の記録

Switchで本気で狙う前にACでガチ詰めしてたんだけど可1から減らなかった…。

体力的には大丈夫だったけど、マイバチとの相性が合わず…指の皮が剥けて限界が来てしまった。

で、川崎へ小旅行しに来た時にリベンジ。

一人暮らし時代に世話になったダイス地下のシルクハットでやったんだけど、4台に増えててびっくりした。

でも公式マイバチ山吹だと無反応出まくったから、使い慣れたいつものみなみとりバチで。

面カツが出て不安になった時はあれど、最終的には出なくなった。

ラスゴーはSwitchの時と違って16分をそれぞれ交互で対処しないと大変だったけど、不思議と手が勝手に動いてくれた。

ラストの低速も最初は失敗したけど、それ以降は安定するようになった。

多少疲れは出たけど、最初にガチ詰めした時と違って特にドブることなく虹冠つけられた。

同じ日に狙ったワルルーさまと比べればすんなりいってくれたわ。