AC初全良:2026/01/17

リン絶といえばAC10だが、今回は10年代に後付けされた裏譜面について。
友情ぽっぷやクレーンシティとコンボ数一緒なのね。表は444だったけど。
ぽたでら持ってないんでACのみ。
色々メモ
後付けのくせにふざけた譜面しやがって
小学生時代からサントラで聴いてた曲なんだけど、付き合いの長い曲を詰めるのは楽しいわね。
少なくとも知らない版権やるよりかは落ち着く。
まあ…裏については糞譜面だと思っているけど。
絶好調にかけてるのか知らんけど、終盤速くする意味がわからん…マジで。
この速度なら暗記は辛うじて不要なレベルか?120fpsなら目視処理は可能かと。
でも今回は地味に苦戦した。
あらかじめ難所を押さえてなかったのが悪いが…不要とは言え終盤はある程度複合を覚えておかないと感覚を掴みにくいところがある。
難所について
最終盤の🔵🔵 🔴🔴 🔵🔴🔵🔵🔴の部分が異常に安定しなかった!!
別に感覚押さえておけばどうってことないんだろーけど!!
とにかく、慣れてない状態だと圧倒されやすかった。
わかっているつもりでも🔵🔴🔵🔵🔴で少し硬直して遅可出まくった。
ただ、ここは判定枠の直前ではなく画面真ん中らへんを見て、あらかじめ次に来る16分を把握しておくと落ち着いて対処しやすくなった。速い曲は大体そうかもしれない。
あとは直前の8分🔴🔴🔵 🔴も可が出やすかったから🔴🔴🔵(🔵)🔴とアレンジ入れた。

Wikiの譜面画像に加筆
ま、アレンジ入れたとしても速いと気が散りやすいのよね…。
速くなるまでの地帯は回数重ねてたら滅多に可を出さなくなった。
序盤の🔴🔴(16)+🔴🔵🔵🔵(24)は左から、直後の8分🔴🔵🔴🔵…も左から入ると精度崩れにくいと感じた。
あとはボーカルのサビ直前の🔴🔴🔴🔴(24)直後の8分🔴🔵は右から入れるよう注意してた。
地味なところでも一瞬の油断でパーになりやすい。
カンニングの効果はほとんどなかった
ガチ詰め始めた時はラスゴー全く覚える気が無くて、二人プレイ片方おに表にしてカンニングできるようにしてた。
表と裏ってラスゴーの配置同じなのよ。スクロール速度が違うだけ。
でも…全然上手くいかなかった。
例の🔵🔴🔵🔵🔴の部分で下の譜面に視線を移すんだけど、そのタイミングで毎回可を出してボロボロになってしまう。
結局自分の判定枠から目を逸らしちゃダメなのよ…。
実際一人プレイで頑張った方が可は少なかった。
それに気づけただけでも収穫はあったかな。
タイコタイム裏のラストのように、該当箇所の前にある程度余裕があるなら別だけど。