AC初全良:2025/07/22
CS初全良:2025/07/21(NS2)


どっちも等速。
裏は元から速いからね。
動画(NS2)
タッチプレイだったんでラスト30秒のみの記念動画。
色々メモ
Switch側の記録
特良逃し勝負
ACだと気にするところではないんだけどなぁ…。
家庭用は(DSやWiiUのタッチ操作を除けば)大音符は両手で処理しないと特良取れない仕組みなのが、この譜面のやりにくさに拍車をかけてる。
譜面そのものが難しいというよりは、特良逃しつつ精度を取るのが難しい感じ。
普通に速いから虹冠狙うだけなら全特良なんて考えるべきではない。特可パラダイスになるから。
むしろ逃す前提で処理した方が精度は安定する。
まぁ…ドンフェスのUIが良くないのもあって最初は本気で狙えるとは思ってなかったよ。
メロディーをよく聴けば精度取れる
ドンフェスのサブスクが切れちゃって、軽い気持ちでこれ選曲したらいきなり可2不可1が出せたの。
もうこんな精度が出てしまったら本気で全良狙おうと思ってしまうよ。
特良逃す前提でやったら大音符で謎可出まくってどうせ終わらないだろう…と最初は考えてたんだけど、やってみると意外と大音符そのもので可が出ることはそんなに無いことに気づいた。
大音符にくっついてる直前の音符をしっかり見ることと、メロディーをちゃんと聴くことを意識したら自然と精度安定するようになった。
これは判定枠や音符を見ることも大事だけど、音で精度を取るのが一番効果的だと感じたわ。
(まぁ音ゲーだからそれが普通なんだろうが…w)
メロディーがわかりやすい曲なのもあってか、実際今回はそこまで回数かからず全良できたの。
譜面によって色々気づきが出てくるのもこのゲームの面白いところだわ。
公式への要望
今回特良8-9割逃したから全良したのに☆8みたいなスコアになってしまった…w
元の自己べは可18…特良逃しのダメージは相変わらず大きい。
いや、まぁスコアは仕方ないとして…個人的には特良逃した時も特良取れた時と同じようなアニメーションを採用してほしい。旧作のように全く一緒でもいいから。
ドンフェスだと特良逃した時に大音符がスーッと流れていくのがかなり変な感じがして、直後の音符で精度が崩れやすくなるの。
それがPS2やWiiよりもずっと違和感があって非常にやりにくいの。
大音符両手処理は別に廃止しなくてもいいけど、そこら辺のUIは今後のアプデで改善してほしいなって。
AC側の記録
Switchで初全良した翌日、仕事帰りにACで早速回収してきた。
ぶっちゃけると2回で終わった。
Switch側がすんなりいったせいであまり譜面が体に染み込んでなく、最初は可2桁(+誤反応)出してしまって「大丈夫か…?」となったけど、直後の一回で奇跡的にかみ合ってくれたの。
ちょっと運が良すぎたかもしれないなw
ACでやってて思ったのはやはり、Switchと比べると圧倒的にやりやすい!!
大音符片手OKなのはデカすぎる。
それに特良逃しても遅延とか無いから直後の音符で精度が崩れることもない。
ニジイロのUIをそのままドンフェスに移行してほしいレベル。PS2時代の家庭用のように。
ともかく、これはどう考えてもAC向きの譜面だった。