ROTTERDAM NATION奮闘記

昨日外出る気が全くしなくて一日中家にいたんだけど、さすがにSASの勉強だけして終わるのは勿体ないと思って夜に五代目起動してポチポチやってた。

 

先週お試し配信をやって、そこで全良しちゃった曲を配信映像からそのままカットしたら画質がかなり酷いものになったから、最初はそれらの曲を再全良してキャプチャした。

どれもすんなり終わってくれて助かった。。

 

それから次は配信でやったときに希望ありそうと感じたヴァイオリン協奏曲ホ短調を詰めた。

こいつがなかなかの曲者でさぁ…おっそいし間が多くて感覚掴みづらいしで30-40分かけてしまったよ。

全体的に複合叩くスピードが速いと言われることが多くてくっそイライラしたわ。

曲は好きなんだけどなぁ。

…で、地味に長かったヴァイオリン協奏曲との戦いが終わって、次何詰めよう、とりま気分転換にロッテルダムやるか、今日ボロボロだとしても感覚掴むだけでも意味があると思って本作の難曲の一つであるROTTERDAM NATIONに手を着けたわけですよ。

 

勿論最初はボロボロでしたよ。

前半のみで無く後半も白い花火が見えまくった。

でも一回やって、今のは納得いかない、次はもっとうまくなってるハズと思ってもう一回やったのよ。

で、やはりうまくいかなくて納得できなくてもう一回…と繰り返しやる内に終わりが見えなくなってしまったという。

譜面も印刷してるし、今日は全良無理でもせめて可3くらいまでは出したいと思って気付いたらガチになってた。

 

この曲の難しいところはなんといっても音符間隔の不揃いなところ。

いやこれはマジ。

何のことか分からなくても動画見れば納得してくれると思う。

音符間隔が綺麗に揃っている今の太鼓じゃ考えられないだろうけど、これ本当に流れてくる間隔の通りに叩かないと意図せぬ可が出るよ。

五代目全体的に音符間隔死んでるけど、こいつとドルアーガはこのソフトの譜面の中でもとりわけ酷い。

だから最初はどうあがいても全良不可能だと思ったよ。

多分ドンフェスだったらすぐ終わる

 

ガチ詰め始めたときは音符間隔なんて気にしたら負けだと思って、間隔ガン無視でメロディに合わせて叩くようにしてたんだけど、案の定序盤の8分ラッシュで白いのがチラチラ出てしまう。。

一定のリズムでボタン押してるハズなんだけどなぁ。

8分ラッシュが全良通過してもその後の複合のスキマ空いてる部分で早いと言われ、すこし前に寄ってる部分では遅いと言われ…で、結局間隔を意識して叩かないとらちが明かないことに気付いたのよ。

 

そんで今度は音符一つ一つの間隔を凝視しながら詰めてみることにした。

これでも旧作いくつか全良制覇してる身だから間隔意識しながら叩くのには慣れてるんだ。

そしたら…序盤の8分ラッシュが急に安定するようになったのよ。

やはり可が出やすかったのは間隔が極端に可笑しくなってるところだったのね。

そして後半も初めはゴーゴーのスキマ空いてるところで早可が出ちゃったりというのはあったけどこっちも回数重ねる内に可が一気に減ってきた。

それで可2-3は普通に出せるようになってた。

折角ここまで来たら全良まで行きたくなるよね?

 

コンボ数もそこそこ多いし、段々指も痺れてきたから限界近いかなとも思ったけど、まだまだ時間はあるからなんとか終わらせたい!と強い信念を抱いて何度もやり直した結果、、とうとう噛み合うときが来たんですよ…!

ROTTERDAM NATIONの全良リザルト。全特良。

ゴーゴーが終わり、直後のBPM元に戻る地帯もなんとか通って、最終盤は本当に緊張で指が震えてきてボタンが押しにくかった。

でも焦らずに平常心保ったまま最後まで通すことができたよ。。

 

ガチ詰め始めてからかかった時間は40-50分。

まぁ現行☆10など今まで戦ってきた難曲と比べたらかなり短い戦いだったw

しかもこれ、天井点なんだよ。

五代目ってゴーゴーバグが多くて全特良しても天井点に届かないというパターンが多いんだけど、これは天井点とれてるんだよ。

苦労した甲斐あって嬉しいことだわ。

 

とりまこれで五代目の強敵はひとつ片付けた。

まだドルアーガやら威風堂々やら冬ソナやらヤバいの沢山残ってるけど、まぁこいつらも攻略して回数重ねれば終わってくれると信じてる。

 

一応動画載せとく。