マオウのショウタイム【AC/CS】

AC初全良:2025/08/28
CS初全良:2025/08/24(NS2)

マオウのショウタイムのAC初全良時のリザルト

マオウのショウタイムのNS2初全良時のリザルト

動画(NS2)

こちら(Youtube)

タッチだったんでやはりラスト30秒のみ。

ま、ラスゴーゲーだからそれだけで充分かな。

色々メモ

全体的に速度変化多めだけど、ラストが本当に大変なのよね…。

Switch側の記録

事前にWiiUで様子見

3DS版を持ってないから今まであまり詰めるキッカケが無かった。

WiiU3にもDLCでこの曲入れてたんだけど、ラスゴーがかなり嫌らしくて全然やってなかったんだわ。

でも珈琲の味とを詰める前、マオウどこまでいけるかやってみるかーと不意に思い立って暫く詰めてみたの。

慣れなくて最初はボロボロだったけど、回数重ねてたら可9を出した。

一桁出せたし、WiiU側は一旦ここで投げた。

Switchでやってみる

ボタンだと指が痛くなるし、ラスト普通に追い付かない時があったからドンフェスのタッチだとどうなんだろうと思ってやってみたらいきなり可3が出たの。

一発目でこれだったから「あ、これいけそう!」と思って本気で狙うことになった。

ラスゴー以外は回数積めば決まったところ以外はあんま可が出なくなった。

勿論謎可は出たけど、割かし安定してたと思う。

でも終盤のラスゴーが始まった部分は直前よりも速度が落ちるから早可が出やすかったな。。

そこはACの時の腕を振る感覚をイメージした。気持ちゆっくりめに…。

中盤のやけに速くなる部分はやるうちに覚えちゃった。

遅可を出さないことだけを意識して、後は自然と指が動いてくれるようになったわ。

ラストの複合との戦い

で、問題はラスゴー。

これでも暗記不要で充分見切りできる速度なんだけど、ラストの複合だけは見えてるつもりでも指が思うように動いてくれなかった。

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ここBPM222でハイスピ1.5倍かかって見た目BPM333だと。

最初はうまくいってたのに…やればやるほど叩けなくなった。マジで不可まで出やがる。

途中完全にスランプになったわ。ちょっと数分席を外してからまたリベンジした。

特訓モードを活用した感じ、やはり緊張や平常心の問題な気がしてきた。

区間別特訓だったらラスト普通に叩けるんだよなぁ。

ちゃんと落ち着いて複合や判定枠見てれば大丈夫ぽい??

「これ通ったら全良だ!!」とか余計なことを考えてしまって、いざ処理しようとすると頭がパニックになってしまうのかと。

特訓モード抜けてからも暫く粘り続けた。

やっぱダメだ…いや、ちゃんと音符見ろ!と自分に言い聞かせた。

そしてダメ元で一回、どうせまたラストでやらかすと思っていたが、複合をちゃんと見るようにしたら奇跡的に通過、そして初全良を迎えたの。

平常心、この曲においては平常心が重要だったわ。。

でもやはり初全良の壁は分厚かった…。

どうしても緊張しちゃうよね。

ま、ワルルーさまの時とは違ってちゃんと複合理解して潰せたのは良かった。

AC側の記録

Switchの数日後に地元のキャロムにて回収してきた。

事前にゲオの反発良くない台でやった時も可3出してたが…ラストがどうも安定しなかった。Switchでもあんなに苦しめられたわけだし…。

けどこれで可3出せたなら反発の良い台ならもしかしていけるのでは?と少し希望があった。

で、キャロムでは3-4回で潰せた。

Switchと比べるとかなりアッサリいってくれたよ。

ラスト、意外と通るものなのね。

プレイスタイルやfpsの違いから来るもの??全然ドブらなかった。

良心的な判定もあって本当に最後ゲーだったわ。前半は全く出なかったし。

一度ラストでしくじって可1だった時があったけど、直後にもう一回やったらそのまま全良できちゃった。

AC向きの譜面だったのかもしれない…w